Título: Inteligência
Artificial Do Google Aprende Sozinha A Jogar Go E Derrota Campeão Mundial
Autor: Felipe Ventura
Link: https://tecnoblog.net/226376/alphago-zero-inteligencia-artificial-google/
Resumo: O AlphaGo, inteligência
artificial desenvolvida pela DeepMind (uma subsidiária do Google), foi criada há
alguns anos com apenas um objetivo: aprender a jogar Go, um milenar jogo de
tabuleiro que, embora em um primeiro momento pareça bem despretensioso, ele se
revela infinitamente mais complicado do que o xadrez.
Eis que a IA em questão
executou muito bem o seu trabalho, derrotando campeões internacionais um após o
outro.
O AlphaGo conseguiu essa
façanha por meio da análise de dados de mais de 100 mil partidas jogadas por
humanos. Todavia, ela já tem um sucessor.
Batizada de AlphaGo
Zero, essa nova versão do programa se destaca pelo fato de que ela foi capaz de
aprender – e a vencer – o jogo por conta própria, tendo sido programada apenas
com as regras básicas.
O algoritmo jogou (milhões)
partidas contra si mesmo e, toda vez que vencia, se atualiza automaticamente.
Em apenas três dias ele
já foi capaz de vencer seu antecessor, se valendo de táticas nunca antes
imaginadas.
Como se isso já não
bastasse, essa nova versão também consegue usar muito menos poder de
processamento.
A DeepMind espera poder
usar as inteligências artificiais para auxiliar na resolução de problemas específicos
no futuro, tais como “enovelamento de proteínas, redução de consumo de energia,
ou a busca por novos materiais revolucionários”.
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